| |
A(z) 'Játékelmélet' kategóriába tartozó lapok Az összesen 21 lapból a következő 21-t listázza ez a kategóriaoldal, a többi a további oldalakon található. ...
a játékelmélet alaptétele A következő, Neumann János nevéhez fűződő tétel, amely minimax tétel néven is ismert. Tétel. Tegyük fel, hogy egy mátrixjátékban jelöli a várható nyereséget, ahol x és y a két játékos kevert stratégiája.
Nem-kooperatív játékelmélet Nash fő eredményét a nem kooperatív játékelmélet területén érte el, amely olyan stratégiai játékokkal (más néven: szituációkkal) foglalkozik, ahol a játékosokról (más néven: aktorokról) feltesszük, ...
Williams: Játékelmélet, Műszaki Könyvkiadó, Budapest, 1972. [2] Neumann János: Válogatott előadások és tanulmányok, Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó, 1965. [3] Ilyen játékokat írt le Vargha Balázs: Játékkoktél, Minerva Kiadó, 1967, könyvének 128-294.
A modern matematikai statisztika egyik megalapozója, a játékelmélet továbbfejlesztője. Középiskoláit Kolozsváron végezte. Ezután rövid ideig magánúton tanulta a matematikát, majd a bécsi egyetemre iratkozott be.
Például a játékelmélet úgynevezett fogolydilemmájában« a szereplők nem bízhatnak meg egymásban, ezért egyensúlyban olyan stratégiát alkalmaznak, amelynél jobbat is választhatnának, ha megbízhatnának egymásban.
Lásd még: Szám, Csoport, Sorozat, Véges, Összeg
 
|