Kezdőlap (Játszma)
Kezdőlap  
 
 
Kezdőlap » Játék » Játszma


 

Játszma

Játék JátékszabályKanaszta

Ez egy valódi játszma, amit két hivatásos játékos játszott.
Kérlek kísérd figyelemmel hogyan folyt a játszma, a '>' gomb nyomkodásával.
Csak az első 20 lépést mutatjuk be.

 


A játszma döntetlen, ha egyik fél sem képes sakk-mattot vagy pattot kikényszeríteni.

A játszma 50 pont eléréséig tart. Csak a nyertes felek pontjait írják és összesítik. A legkevesebb pontot gyűjtő játékos neve mellé fekete pontot - bunkót - rajzolnak.
Kapcsolódó bejegyzések: ...

Egy játszma annyi partiból álljon, hogy mindegyik játékos ugyanannyiszor kerülhessen sorra kezdőként is.

Egy játszma jó alkalmat adhat az ellenfél természetének megismerésére és könnyen meglehet, hogy a játszma végére a két játékos bensőséges baráttá válik.

2. A játszma befejezése
2.1 Győzelem
2.2 Döntetlen
Általános szabályok és a játék célja.

Egy-egy játszma nyerése pontokból adódik össze. Az ütésekben az Á-ok és a X (10)-esek 10-10 pontot érnek, de az utolsó ütés a dupláját, 20-at. A kézben lévő azonos színű F és K 20 pontot ér aduszínben 40-et.

Pontozás: játszmanyerés 1 ha az ellenfél nem érte el a 33 pontot (maccs) 2 ha az ellenfél nem ütött (csendes snapszer) 3 ha az, aki takart, nem éri el a 66-ot, ...

Első látasra a játszma "lefutottnak" látszik, de F simán nyer. F a pálya Észak-i széléhez kapcsolódott a C6 és G6-os mezőkön keresztül (hogy miért arra bővebb magyarázat található az oldaltechnikákról szóló fejezetben).

S van egy nagy előnye velük szemben: hétpercenként új játszma kezdődik, nem kell egy órán keresztül küzdeni a kiegyenlítésért, ha a játékidő elején elhibáztunk egy lépést.

Ha a játszma során ketten-ketten játszanak egymás ellen, a vesztes játékosok egyike ill. másika kifizeti a nyertesek egyikének ill. másikának a játék valamint a megjátszott figurák díjának végösszegét.

Lényegében az egész évet golfozással és szórakozással tölthettem volna, egyetlen játszma póker nélkül, és még mindig rendben lettem volna anyagilag.

Ha valaki úgy érzi, hogy ő ugyan nem hív meg senkit, inkább önmagát, és ezzel mindenkitől besöpri a nyert játszma díját, annak nagyon meg kell gondolnia! ...

A játszma elején a játékosok (később kiderül, hogyan) megállapodnak egy színben, ami erősebb a többinél. Ezt nevezik adunak, és ennek a színnek a legkisebb lapja is erősebb, mint a többi színből bármelyik.

See also: Játék, Kártya, Ász, Bemondások, Dáma

Játék JátékszabályKanaszta

 
 rssRSS