A bemondások menete Először a felvevő beszél. Amennyiben van tarokkszáma, azt bemondhatja, utána partnert hív, ezt követően bemondja a kívánt figurákat, végül "passz"szal vagy "mehet"tel jelzi, hogy befejezte a beszédet.
Bemondások Ha valakinek egy színből a kezében van a felső és a király, akkor bemondhatja a 20-at, amikor ezek közül az egyiket kihívja. Ha adu színből van felsője és királya, akkor 40-et mondhat.
Bemondások: összefüggéseket és figurákat lehet bemondani. Az összefüggések a kézben vannak: - Béla kassza: Ak és Af együtt 20 terc: 3 egymás utáni egyszínű lap 20 - kvart: 4 egymás utáni egyszínű lap 50 - kvint: 5 egymás utáni egyszínű lap 100 ...
Bemondások teljesítése: A felvevő párosnak és az ellenfeleknek is lehetőségük van a felsorolt bemondásuk vállalására. Ezek a licitálásnál bemondhatók, illetve bemondás nélkül, csendesen is teljesíthetők.
Ezeket a bemondásokat szintén az indulással lehet leginkább megbuktatni: ha olyan színt sikerül hívni, ami nincs az ellenpárnak, de van a partnerünknek, akkor máris buktak a bemondások. Sas- és pagátultik, -uhuk megnyerésére és ellen ...
A teljesíthető bemondások és díjazásuk az alábbi táblázatban olvasható. Bemondások Az adu nem piros ...
Cél: 66 pont bemondásokból és ütésekből. Bemondások: egy kézben azonos színű k és f 20-at, aduból 40-et ér. Csak akkor lehet bemondani, ha mi hívunk. Ha kettő is van kézben, csak egy mondható be.
Megengedett bemondások: 1-től 4-ig tetszőleges zsetonszámmal növelt tét betételével egyidőben: a "ráhívott tét értéke", a ráhívott tét betételével egyidőben: "megadom".
De a bridzs (bridge) név is illik hozzá, hiszen a leglényegesebb az egymással szemben ülő és együtt síró-nevető játékosok közötti szellemi híd, amely először a licitálás során alkalmazható bemondásokból, ...
Lásd még: Játék, Kártya, Licitálás, Ász, Kártyajáték
 
|